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Wii-Controller Prototypen

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Konsolen - Wii

Nintendo hatte mit dem Wii-Controller eine völlig neue Bewegung in der gesamten Industrie für Videospiele losgetreten und dabei gezeigt, dass viele Kunden noch gar nicht durch den Markt erreicht wurden. Wenige Knöpfe, ein einfaches und vertrautes Design welche an eine TV Fernbedienung angelehnt ist und auch Bewegungssensoren bildeten das Fundament für den Wii-Remote. Dies offenbarte sich als echtes Erfolgskonzept.

Allerdings stand auch die Idee für den Wii-Remote nicht von Anfang an absolut fest. Bereits 2004, also in der Planungsphase, wurden viele Designs und auch Prototypen durch Nintendo entwickelt und getestet, wovon sich einige an der N64-Steuerung orientierten, andere wiederum die NES-Controller zum Vorbild hatten. Der absolut merkwürdigste Prototyp war allerdings eine Diskus-ähnliche Scheibe, die in der Optik an einen Käse erinnert. Inmitten dieser Scheibe war ein gigantischer Stern-Knopf integriert, wie auf dem Bild gut zu erkennen ist.

wiimoteprototyp

Technisch durchaus ausgereift mit Neigungs- und Bewegungssensoren, aber optisch eher albern wirkend wurde dieser Prototyp von Nintendo selbst scherzhaft als „Cheddarkäse“ bezeichnet. Dieses Zubehör wurde offensichtlich niemals in den Handel gebracht, denn keiner bei Nintendo konnte sich mit diesem „Produkt“ identifizieren. Damalige Entwickler meinten zum „Cheddarkäse“, dass das Interface zwar sehr einfach gehalten sei, aber für Spieltitel wie Zelda oder Mario absolut ungeeignet sei. Das Konzept wurde bekanntermaßen fallen gelassen und die Wii-Remote kam in die Regale des Handels.
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